最后的绿洲S6版本-管理员指令以及物品代码

一、聊天命令

可以通过游戏内聊天执行命令。命令只能由管理员使用。领域所有者可以从MyRealm dashboard添加新的领域管理员。

下面的列表是所有当前可用的命令。如果我们在自托管服务器中添加任何新命令,它可能会在将来收到更新。

需要注意的是,使用ArrowUP(当聊天界面打开时)将为您提供以前执行的命令列表。在聊天界面中键入内容时使用它也会起作用。例如,键入/Freeb,然后向上箭头,将选择/FreeBuilding命令。

/GiveItem [项目][数量] 用正确的项目名称替换ItemName。它们并不总是与你在游戏中看到的内容相匹配,但一旦你开始输入,聊天室会显示一个下拉列表,显示所有可用的项目。使用GiveItem命令时,如果您不知道项目的名称,可以在您使用的单词前后使用星号,所有可能共享该单词的项目都将被给出。例如, “GiveItem sword 10”将给出游戏中每件有“Sword”字样的物品中的10件。

/GiveItemQuality [项目名称][质量][数量]  提供高质量的项目,使用与GiveItem命令相同的说明。

/GiveItemSet[项目集编号] 提供在AdminData.json中指定的项目集,如本文档中“复合作弊命令和项目集”部分所述。

/EquipItemSet [项目集编号] 装备指定的项目集。请记住,此命令将尝试装备物品集中指定的所有物品,无法装备的物品将不会获得,使用给定项集在不装备任何物品的情况下获取物品。

/GiveMoney[数量] 给玩家发钱。

/NoClip[1/0] 为执行命令的管理员启用或禁用NoClip

/Teleport[距离] 传送到给定距离。

/TeleportTo3D[距离] 传送到一组坐标(可在右上角找到)。

/TeleportWalkerTo[坐标] 传送你所站的步行者到一组给定的坐标。

/TeleportPlayerToMe[玩家姓名] 将指定的玩家传送到执行命令的管理员。

/TeleportEveryoneToMe 将服务器上的每个玩家传送到执行命令的管理员。

/TeleportToPlayer 将管理员传送到指定的玩家

/SetHealth[数量] 将玩家的健康设置为指定数量。当超过玩家的最大健康值时,它会自动调整最大健康值。

/SetMaxHealth[数量][数量] 类似于SetHealth命令。第一个参数是所需的运行状况,第二个参数是所需的最大运行状况。因此,出于测试目的,管理员可以按如下方式使用此命令:SetMaxHealth 100 190-这将给他100点生命值,但最多190点生命值,可以用绷带或类似的治疗物品治愈。

/GiveExp[Amount][1/0] 提供一定数量的经验。在最后一个参数中使用1与氏族成员共享EXP。使用0不会与部族成员共享它。

/FreeBuilding [1/0] 启用或禁用自由建筑模式。这是一个服务器范围的命令。一切都将解锁,并免费为服务器中的所有玩家构建。

/LocalFreeBuilding[1/0] 启用或禁用本地自由构建。这不是服务器范围的命令,它只会影响执行它的管理员。它也不适用于制作站,但应该允许玩家免费即时制作和建造。

/SpawnWalker[步行者名字][1] 在最后一个参数处使用1将此Walker分配给您自己,否则该命令将无法工作。引擎中的步行者名称与游戏中的不同,本文档末尾将提供一个列表。

/InstantConstruction[1/0] 1处于启用状态,0处于禁用状态。使用此命令将覆盖Walker等对象的构造步骤。在FreeBuilding旁边使用它意味着在放置助行器时,所有的施工步骤都将自动完成。

/SpectatePlayer [玩家名称] 查看指定的玩家。

/StartSpectating 启用观众模式,可自由移动摄像机。

/StopSpectating 禁用观众模式,并返回玩家角色。

/DestroyObject 破坏您正在查看的对象。非常不推荐对已部署的代理Walker使用。

/ExecuteAdminCommand[命令] 执行复合命令,该命令在json文件中指定并存储。此命令可以是其他几个命令的组合,如giveitem、spawnwalker等。

/UnlockTechTree 解锁技术树中的所有可用内容。

/SpawnMob [NPC生物名称] 生成指定的NPC生物,在管理员执行命令的顶部。

/SpawnWorm[距离] 繁殖蠕虫怪物,第二个参数是距离玩家的距离。建议超过5000,这样你就不会立即死亡。

/AdminOpenEverything [1/0] 启用时,允许管理员打开所有门、箱子、车站等。

/SpawnFightClubWeaponRack[项目设置编][使用一次重生1/0] 这是一个用于面向决斗的事件和竞技场的自定义命令。这将产生一个结构,当玩家与之交互时,将装备他们选择的任何物品集。项目集是在本地设置的,因此所有使用它的玩家都需要在他们的AdminData.json中设置它们(如果这是经常使用的东西,管理员可以更容易地将自己的.json文件分发给每个人)。如果玩家不都有相同的json文件,游戏将使用默认的项目集。这不能被正常地反汇编,但是管理员可以使用DestroyObject命令来清除它们。

/NextQuest[数量] 跳过教程中的任务。数量等于执行命令时跳过的任务数量。

/UnlockTech[名称] 用于解锁特定技术的管理命令,还具有在游戏中了解引擎中技术树节点名称的方法。在使用其他设置从服务器中删除技术树节点时特别有用。

二、物品代码(S6版本)

Ⅰ.步行者名称列表 可与SpawnWalker和SpawnWalkerQuality一起使用

Baling – 霸浪翼行者

Battleship – 战舰翼行者

Buffalo – 水牛翼行者

Camelop – 骆驼翼行者

Cobra – 眼镜蛇翼行者

Dinghy – 帆制翼行者

Domus – 多莫斯翼行者

Falco – 法尔科翼行者

Firefly – 萤火虫翼行者

Hercul -海格翼行者

Hornet – 黄蜂翼行者

Mollusk – 拉莫斯翼行者

Nomad – 游牧蜘蛛翼行者

Panda – 潘达翼行者

Proxy – 代理翼行者

Raptor – 飞机

Schmetterling – 斯特梅林翼行者

Silur – 希路尔翼行者

Spider – 弩炮蜘蛛翼行者

Stiletto – 斯特莱托翼行者

Titan – 泰坦翼行者

Toboggan – 特波甘翼行者

Tusker – 塔斯克翼行者

Ⅱ.图纸名称列表 可用 GiveItem 使用

Ammo_T1Schematic – T1弹药图纸

Ammo_T2Schematic – T2弹药图纸

Ammo_T3Schematic – T3弹药图纸

Ammo_T4Schematic – T4弹药图纸

Armors_T1Schematic – T1装备图纸

Armors_T2Schematic – T2装备图纸

Armors_T3Schematic – T3装备图纸

Armors_T4Schematic – T4装备图纸

FireflySchematic – 萤火虫翼行者图纸

SpiderSchematic – 蜘蛛图纸

DinghySchematic – 帆制翼行者图纸

StilettoSchematic – 斯特莱托翼行者图纸

BalangSchematic – 霸浪翼行者图纸

MolluskSchematic – 拉莫斯翼行者图纸

BuffaloSchematic – 水牛翼行者图纸

FalcoSchematic – 法尔克翼行者图纸

CamelopSchematic – 骆驼翼行者图纸

CobraSchematic – 眼镜蛇翼行者图纸

DomusSchematic – 多莫斯翼行者图纸

HerculSchematic – 海格翼行者图纸

HornetSchematic – 黄蜂翼行者图纸

PandaSchematic – 潘达翼行者图纸

ProxySchematic – 代理翼行者图纸

SchmetterlingSchematic – 斯美特林翼行者图纸

SilurSchematic – 希路尔翼行者图纸

RaptorSchematic – 飞机图纸

TitanSchematic – 泰坦翼行者图纸

TuskerSchematic – 塔斯克翼行者图纸

TobogganSchematic – 特波干翼行者图纸

ClayWallsSchematic – 粘土建筑图纸

ConcreteWallsSchematic – 混凝土建筑图纸

HeavyWallsSchematic – 重木建筑图纸

ReinforcedWallsSchematic – 骨弹片建筑图纸

SandWallsSchematic – 沙制建筑图纸

StoneWallsSchematic – 石制建筑图纸

WoodenWallsSchematic – 木制建筑图纸

Constructions_T1Schematic – T1容器图纸

Constructions_T2Schematic – T2容器图纸

Constructions_T3Schematic – T3容器图纸

Constructions_T4Schematic -T4容器图纸

Stations_T1Schematic – T1工作台图纸

Stations_T2Schematic – T2工作台图纸

Stations_T3Schematic – T3工作台图纸

Stations_T4Schematic – T4工作台图纸

Tools_T1Schematic – T1工具图纸

Tools_T2Schematic – T2工具图纸

Tools_T3Schematic – T3工具图纸

Tools_T4Schematic – T4工具图纸

Vitamins_T1Schematic – T1药剂图纸

Vitamins_T2Schematic – T2药剂图纸

Vitamins_T3Schematic – T3药剂图纸

Vitamins_T4Schematic – T4药剂图纸

WalkerWeapons_T1Schematic – T1翼行者武器图纸

WalkerWeapons_T2Schematic – T2翼行者武器图纸

WalkerWeapons_T3Schematic – T3翼行者武器图纸

WalkerWeapons_T4Schematic – T4翼行者武器图纸

Weapons_T1Schematic – T1武器图纸

Weapons_T2Schematic – T2武器图纸

Weapons_T3Schematic – T3武器图纸

Weapons_T4Schematic – T4武器图纸

WalkerPartsAdvancedSchematic – T1翼行者部件图纸

WalkerPartsBaseSchematic – T2翼行者部件图纸

WalkerPartsImprovedSchematic – T3翼行者部件图纸

Ⅲ.要生成的资源列表 可以与 GiveItem 和 GiveItemQuality 一起使用

1.采集资源

Aloe – 芦荟

AloeGel – 芦荟胶

Apple – 苹果

Ash – 灰

Beeswax – 蜂蜡

BloodTurnip – 血芜箐

BoneSplinter – 骨弹片

CactusFlesh – 仙人掌

CactusFruit – 仙人掌果实

Cattail – 猫尾草

CharcoalFuel – 木炭

ClayLump – 粘土

Corn – 玉米

Cotton – 棉花

EmptyGlassVial – 玻璃

EnergizedCore – 陨石核心

Fiber – 纤维

Flint – 燧石

FruitPulp – 水果浆

GlowingOre – 尼比兰矿

Insects – 昆虫

IronOre – 铁矿石

Lava – 熔岩

Lightwood – 轻木

MagmaSeeds – 岩浆种子

MonkeySecretion – 路普胶

MushroomFlesh – 蘑菇

Obsidian – 黑曜石

PalmLeaves – 棕榈树叶

Pearl – 珍珠

Poppy – 熔岩罂粟

RedwoodWood – 红木

RupuVine – 露普藤蔓

Salt – 盐岩

Sand – 沙子

Stone – 石头

StonePlank – 石板

Sulfur – 硫磺

Thornberry – 桑梅

TreeSap – 树汁

Wood -木头

WormSand – 红沙

WormSilk – 蠕虫丝绸

2.精炼资源

BasicCloth – 游民布

BentPlanks – 弯曲木板

BoneGlue – 骨胶

CeramicNails – 陶瓷钉

CeramicShard – 陶片

EarthWax -石蜡

FiberCloth – 纤维布

Fuel – 油

Hollowbone – 空骨

IronIngot2 – 铁锭

IronNails – 铁钉

LavaFuel – 熔岩燃料

Leather -皮革

NibiranIngot – 尼比兰锭

Phosphorus – 磷

ReinforcedPlank2 – 加强木板

Rope – 绳子

Rubber – 橡胶块

Tar – 焦油

TripleStitch – 三重布料

WoodenShaft – 木棍

WoodenSlab – 木板

3.战利品

ChitinShell – 甲壳板

Fat – 动物脂肪

Feather – 羽毛

FragmentExp – 小碎片(经验)

HellfireMixture – 地狱火油

Hide – 兽皮

GelatinousGoo – 蛤蟆黏液

NurrFang – 狗牙

RedBanana – 红香蕉

RupuFur – 路普皮毛

Shardrock – 碎片岩

Spearmint – 留兰香

TreasureMap – 藏宝图

WormEgg – 虫蛋

WormFang – 虫牙

WormScale – 蠕虫鳞片

4.维生素

Bonebreaker -碎骨者

DesertMule – 沙漠骆驼

FuryFumes – 狂怒药剂

JojoMojo – 魔性药剂

RaceDust – 疾跑药剂

RespecPotion – 流浪者药剂

RupuRepellent – 露普驱逐者

SinusDestroyer – 鼻窦炎药剂

VisionPowder – 视觉粉尘

WormTincture – 天赋药剂

5.制作

ClothBandage – 无菌绷带

FiberBandage – 粗制绷带

Flare_00 – 06 烟花

Firework_00 – 06 烟花

WoodenGear – 初级翼行者核心齿轮

ReinforcedGear – 中级翼行者核心齿轮

IronGear – 高级翼行者核心齿轮

MakeshiftBottle – 简易水瓶

NormalWater – 纯净水

Torque – 矩力

ProxyLicense – 代理证

StarchCement – 粘合剂

WormOil -虫油

ZirconiumMetal – 锆金属

6.模组

BaseWeightBoost – 减重模组

CargoCapacityBoost – 行商模组

CraftingTimeBoost – 工匠模组

FireproofBoost – 防火模组

GearCapacityBoost – 装甲模组

HullHardeningBoost – 堡垒模组1

LegHarvestingBoost – 采集者模组

LegItemLootingBoost – 拾荒者模组

LegLoggingBoost – 伐木机模组

PackingTimeBoost – 打包模组

RespawnCostBoost – 火炉模组

RespawnEffectBoost – 生命力模组

RespawnTimeBoost – 野牛冲撞模组

SandinessReductionBoost – 跑沙模组

StructuresArmorBoost – 堡垒模组2

TetherProtectionBoost – 绳叉模组

TorqueBatteryBoost – 电池模组

TorqueGeneratorBoost – 矩力模块

TravelCostBoost – 水行模组

WeightBoost – 减重模组

7.模组材料

BasicCloth – 轴承

Cam – 凸轮

Cog – 齿轮

Gasket – 垫圈

Level – 杠杆

Pinion – 小齿轮

Rotor – 转子

Shackle – 锁扣

Spline – 样条线

Spring – 弹簧

Sprocket – 链轮

Strut – 支杆

8.装备

s.GM用品

CheatBackpack – GM背包

Currency- 现金(最大999999)

AdminWingSuit – -飞行异装

a.腰带

WingSuit – 翼装

Barrel – 耐用水袋

BoneBottle – 骨瓶

CeramicBottle – 陶瓶

ForagingPouch – 采集袋

GrapplingBelt – 矩力背包

HeavyTorqueContainer – 压缩矩力电池

ImprovisedBottle – 水葫芦

LargeBackpack – 重型背包

LargePouch – 大采集袋

LavaBottleSmall – 熔岩瓶

LavaBottleLarge – 大熔岩瓶

MediumBackpack – 中型背包

NetPouch – 网袋

SchematicBag – 图纸袋

SmallBackpack – 小型背包

SplitBarrel2 – 分体耐用水袋

SplitBoneBottle – 分体骨瓶

SplitCeramicBottle – 分体陶瓶

Stillsuit2 – 水循环器

TorqueContainer – 矩力电池

b.靴子

FeatherBoots – 羽毛鞋

T1_FiberBoots – T1纤维

T1_RupuFurBoots – T1露普

T2_BaskwoodBoots T2巴斯克

T2_ForesterBoots – T2森民

T2_TripleStitchBoots – T2三重

T3_BrittleBoneBoots – T3骨靴

T3_CarapaceBoots – T3甲壳

T3_RedwoodWoodBoots – T3红木

T4_IronBoots -T4铁

T4_NibirianBoots – T4尼比兰

c.手套

T1_FiberGloves – T1纤维

T1_RupuFurGloves – T1露普

T2_BaskwoodGloves – T1巴斯克

T2_ForesterGloves – T2森民

T2_TripleStitchGloves -T2三重

T3_BrittleBoneGloves – T3骨手套

T3_CarapaceGloves – T3甲壳

T3_RedwoodWoodGloves – T3红木

T4_IronGloves – T4铁

T4_NibirianGloves – T4尼比兰

d.头盔

T1_FiberHeadwrap – T1纤维

T4_Cloak – 披风

WingedHelmet – T4头盔

e.衣服

T1_CloackedRupuFurTorso – T1露普斗篷

T1_FiberTorso – T1纤维

T1_RupuFurTorso – T1露普

T2_BaskwoodTorso -T2巴斯克

T2_ForesterTorso – T2森民

T2_TripleStitchTorso – T3三重

T3_BrittleBoneTorso – T3骨甲

T3_CarapaceTorso – T3甲壳

T3_RedwoodWoodTorso – T3红木

T4_IronTorso -T4铁

T4_NibirianTorso – T4尼比兰

f.爪钩

BrokenGrapplingHook – 未修复的爪钩

FastGrapplingHook – 快速爪钩

LongGrapplingHook – 长爪钩

FixedGrapplingHook – 修复爪钩

FlotillanGrapplingHook – 无带爪钩

MakeshiftGrapplingHook – 简易爪钩

SturdyGrapplingHook – 短小爪钩

g.工具

CrudeHatchet – 初级手斧

SimplePickaxe – 初级手镐

SimpleRepairHammer – 初级修理锤

SimpleSickle – 初级镰刀

BoneRepairHammer – 骨质修理锤

BonePickaxe – 骨镐

BoneSickle – 骨质镰刀

brittleboneaxe – 粗制骨头手斧

CeramicPickaxe – 陶瓷镐

CeramicRepairHammer – 陶瓷修理锤

CeramicScythe – 陶瓷镰刀

ChitinPickAxe – 甲壳镐

ChitinRepairHammer – 甲壳修理锤

ChitinSickle – 甲壳镰刀

DrillSpade – 钻铲

InfusedPickaxe – 尼比兰镐

InfusedRepairHammer – 尼比兰修复锤

InfusedScythe – 尼比兰镰刀

IronPickaxe – 铁镐

IronRepairHammer – 铁修理锤

IronScythe – 铁镰刀

LargeBoneAxe – 重型骨手斧

OneHandedLavaAxe – 火石手斧

OneHandedRareMetalAxe2 – 尼比兰手斧

OneHandedZirconiumAxe – 陶瓷手斧

StoneAxe – 石斧

h.武器

WoodenClub – 木棒

boneclub – 粗制骨头短棍

bonemace – 尖刺鼓棒

bonequarterstaff – 粗制骨头短棍

HandTorch – 火把

Ironquarterstaff2 – 韦丹锋刃

LavaQuarterstaffBlunt – 火石锤杖

LavaQuarterstaffSword – 火石刃杖

OneHandedBoneSword – 骨刺剑

OneHandedIronAxe2 – 巨石手斧

OneHandedIronMace2 – 韦丹铁锤

OneHandedIronSword2 – 韦丹匕首

OneHandedLavaMace – 火石棍棒

OneHandedLavaSword – 火石科佩斯剑

OneHandedStoneClub – 锯齿棒

OneHandedTitaniumMace2 – 尼比兰锤

OneHandedTitaniumSword2 – 尼比兰匕首

OneHandedZirconiumMace – 短陶瓷锤

OneHandedZirconiumSword – 陶瓷短刃

ShortQuarterstaff – 短铁头杖

TitaniumQuarterstaffBlade2 – 钛制杖刃

TitaniumQuarterstaffBlunt2 – 钛制锤杖

TravellersStaff – 石杖

TwoHandedBoneAxe – 粗制骨头战斧

TwoHandedBoneMace – 生骨锤

TwoHandedBoneSpikedClub – 刺骨锤

TwoHandedBoneSword – 长锯齿剑

TwoHandedBoneSwordShort – 锯齿剑

TwoHandedIronAxe2 – 巨石战斧

TwoHandedIronMaul2 – 温达战锤

TwoHandedIronSword2 – 温达火焰剑

TwoHandedLavaAxe – 火石战斧

TwoHandedLavaMace – 火石战锤

TwoHandedLavaSword – 火石长刃

TwoHandedRareMetalAxe2 – 尼比兰战斧

TwoHandedRareMetalMace2 – 尼比兰战锤

TwoHandedStoneMace – 牙凿

TwoHandedTitaniumSword2 – 尼比兰剑

TwoHandedZirconiumMace – 长陶瓷蹄锤

TwoHandedZirconiumSword – 吟唱

ZirconiumQuarterstaff – 桨锋剑

i.投掷

BombJavelin – 爆炸标枪

HeavyJavelin – 重标枪

JavelinRupu – 轻量标枪

ThrowableAloeBomb – 治疗手雷

ThrowableInsectBomb – 虫群手雷

ThrowableSmokeBomb – 硫磺手雷

ThrowingLavaBomb – 燃烧手雷

ThrowingNet – 手抛网

Throwstone – 手抛石块

9.弹药

BoneBolt – 骨质箭头

BoneDart – 骨镖

BoneHarpoon – 骨质绳叉

BoneScattershot – 骨质散弹

CatapultBoulder – 弹弓巨石

CeramicBolt – 陶瓷箭头

CeramicDart – 陶瓷镖

CeramicHarpoon – 陶瓷绳叉

CeramicScattershot – 陶瓷散弹

ChalkCloudBomb – 烟雾弹

ChargedBoulder – 陨石巨石

ChitinBolt – 甲壳箭头

ChitinDart – 甲壳镖

ChitinHarpoon – 甲壳绳叉

ClusterBomb – 集束炸弹1

SuperClusterBomb – 集束炸弹2

ExplosiveBolt -爆炸箭

ExplosiveDart – 爆炸镖

FireBolt – 火箭

FireBomb – 火焰炸弹

FireDart – 火焰镖

FlintBolt – 燧石箭头

FlintHarpoon – 燧石绳叉

GasBomb – 剧毒炸弹

HardenedHellfireBolt – 强化地狱火箭

HealingBomb – 恢复炸弹

HellfireBolt – 地狱火箭

HullbreakerScattershot – 普通散弹

Scattershot – 散射弹

InsectBomb – 虫群炸弹

IronBolt – 铁箭头

IronDart – 铁镖

IronHarpoon – 铁绳叉

Net – 网

NibirianBolt – 尼比兰箭头

NibirianDart – 尼比兰镖

NibirianHarpoon – 尼比兰绳叉

PenetratingDart – 穿透飞镖

PlayerThrowstoneAmmo – 投掷石

SulfurBomb – 硫磺炸弹

WoodenDart – 木镖

10.任务

ArmorShipment – 装备任务箱

WeaponShipment – 武器任务箱

DeliverPackageQuestItem – 任务包裹

DeliveryTokenQuestItem – 任务令牌

ForebearCoin – 先祖硬币

LootBoxArmors – 护甲箱

LootBoxEquipment – 装备箱

LootBoxModules – 模组箱1

LootBoxSchematics – 模组箱2

LootBoxTablets – 石板箱(归档)

LootBoxTools – 工具箱

LootBoxWeapons – 武器箱

LootboxArmorsCanyonPvP – PVP装备箱

LootboxToolsandEquipmentPvP – PVP工具箱

LootboxWeaponsCanyonPvP – PVP武器箱

11.知识石板(归档)

BrokenFragment – 小小碎片

Fragment – 小碎片

KnowledgeTabletAnimal – 动物石板

KnowledgeTabletCelestial – 星体石板

KnowledgeTabletElements – 元素石板

RandomKnowledgeTablet – 随机石板

12.未知物品

AltarOfTheDawn

AltarOfTheDusk

AltarOfTheStars

AppleKambaro

BrokenWoodenClubRupu – 木棍

BuffaloRig_T2Schematic

BuffaloRig_T3Schematic

DinghyRig_T2Schematic

DinghyRig_T3Schematic

DomusRig_T2Schematic

DomusRig_T3Schematic

FalcoRig_T2Schematic

FalcoRig_T3Schematic

FireflyRig_T2Schematic

FireflyRig_T3Schematic

HerculRig_T2Schematic

HerculRig_T3Schematic

HornetRig_T2Schematic

HornetRig_T3Schematic

MolluskRig_T2Schematic

MolluskRig_T3Schematic

PandaRig_T2Schematic

PandaRig_T3Schematic

ProxyRig_T2Schematic

ProxyRig_T3Schematic

RaptorRig_T2Schematic

RaptorRig_T3Schematic

SchmetterlingRig_T2Schematic

SchmetterlingRig_T3Schematic

StilettoRig_T2Schematic

StilettoRig_T3Schematic

TitanRig_T2Schematic

TitanRig_T3Schematic

TobogganRig_T2Schematic

TobogganRig_T3Schematic

TuskerRig_T2Schematic

TuskerRig_T3Schematic

CookedCorn – 烹饪玉米

CraneHarpoon

Bombolt – 某种箭

EucalyptusLeaf -桉树叶

CeramicOrb – 陶瓷巨石

FlintOrb – 燧石巨石

IronRok – 铁巨石

ObsidianRok – 黑曜石巨石

HazrakiAxe01 – 猴剑01

HazrakiAxe02 – 猴剑02

HeavyJavelinRupu – 猴标枪

HeavyJavelinRupu_T2 – 猴标枪02

Javelin – 标枪

GrapplingHook – 未知爪钩

RupuAntiAirFloatingMine

RupuBallistaInsectBomb

RupuBoneJavelin

SunsetHarpoonItem – 某种绳叉

面具

Balaclava

BalangSchematic

BlindRainbowMask

BucketHelmet

DanceMask

DiamondMask

EyeCurtains

Eyepatch

FeatherMask

GasMask

Keffiyeh

Keffiyeh_2

RupuEthnicMask

Turban

复合作弊命令和物品集:

复合作弊命令是从一个命令执行的多个命令。例如“/ExecuteAdminCommand SiriousSet”会给出一套盔甲、水等。

项目集是在下面提到的 json 文件中的“项目集”下指定的项目列表。项目集可以与 EquipItemSet 命令一起使用,或与 ExecuteAdminCommand 配对使用。它们的目的主要是使复合命令的创建更快、更容易。

两者都可以在\AppData\Local\Mist\Saved 中的 AdminData.json 文件中找到。您可以直接从 json 文件中添加新的、编辑和删除基本命令和项集。

添加新的复合作弊命令的方法非常简单。复制一个已经存在的命令,将其粘贴到 json 文件“命令”部分下的新行上,并根据需要编辑变量。

例如,如果您想要一个命令做与“SiriousSet”相同的事情,但不同的项目,就像编辑其中列出的项目一样简单。在 SiriousSet 的情况下,它不仅使用了giveitem 作弊,而且还使用了“EquipItemSet 7”,因此如果您要使用它,建议您也编辑 ItemSet 7(在“ItemSets”下),或者使用所需的项目创建一个新项目。游戏中的所有物品都可以在“各种装备列表”下找到,在这个上面的几个部分。

请记住,每一行与下一行之间用逗号分隔,而最后一行的末尾不应有逗号。下面的复合命令示例:

“Scenario”: [“EquipItemSet 3″,”GiveExp 35149″,”GiveItem NormalWater 20 0″,”FreeBuilding”,”spawnwalker WormWalker true”],

“Starter”: [“EquipItemSet 6″,”giveitem clothbandage 30 0″,”giveexp 100000 0″,”giveitem normalwater 100 0”],

“SiriousSet”: [“giveitem clothbandage 30 0″,”EquipItemSet 7″,”giveitem normalwater 100 0”]

来自“场景”示例 – 该命令为玩家配备了 ItemSet 3,提供 EXP,提供普通水物品,生成 Walker 等。所有这些都来自一个可以编辑以执行不同操作的单个命令。

建议在向 json 文件添加新命令和/或项目集之前退出游戏。您需要重新启动游戏才能使用它们。

如果您希望其他管理员能够使用这些命令,请确保将您的 json 文件发送给他们,以便他们可以访问相同的文件。

关于 FreeBuilding 和 GiveItem 命令的说明:

启用 FreeBuilding 将解锁对某些可建造物和物品的访问权限,这些物品在未启用此命令的情况下通常不可用。这些物品和可建造物中的大多数很可能无法使用,或者有一个或多个问题。

请记住,与这些项目和可构建物相关的任何错误或问题并不重要,因为如果不使用作弊命令,它们就不会发生。以同样的方式,由于这些物品和可建造物的存在/相互作用而解锁的任何错误或问题,它们也无关紧要,原因与前面所述相同。其中一些可能很有趣(例如活板门、钉子等),但有些很可能根本不起作用,例如绳梯、人体吊索等。

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