最后的绿洲S6版本-管理员指令以及物品代码
一、聊天命令
可以通过游戏内聊天执行命令。命令只能由管理员使用。领域所有者可以从MyRealm dashboard添加新的领域管理员。
下面的列表是所有当前可用的命令。如果我们在自托管服务器中添加任何新命令,它可能会在将来收到更新。
需要注意的是,使用ArrowUP(当聊天界面打开时)将为您提供以前执行的命令列表。在聊天界面中键入内容时使用它也会起作用。例如,键入/Freeb,然后向上箭头,将选择/FreeBuilding命令。
/GiveItem [项目][数量] 用正确的项目名称替换ItemName。它们并不总是与你在游戏中看到的内容相匹配,但一旦你开始输入,聊天室会显示一个下拉列表,显示所有可用的项目。使用GiveItem命令时,如果您不知道项目的名称,可以在您使用的单词前后使用星号,所有可能共享该单词的项目都将被给出。例如, “GiveItem sword 10”将给出游戏中每件有“Sword”字样的物品中的10件。
/GiveItemQuality [项目名称][质量][数量] 提供高质量的项目,使用与GiveItem命令相同的说明。
/GiveItemSet[项目集编号] 提供在AdminData.json中指定的项目集,如本文档中“复合作弊命令和项目集”部分所述。
/EquipItemSet [项目集编号] 装备指定的项目集。请记住,此命令将尝试装备物品集中指定的所有物品,无法装备的物品将不会获得,使用给定项集在不装备任何物品的情况下获取物品。
/GiveMoney[数量] 给玩家发钱。
/NoClip[1/0] 为执行命令的管理员启用或禁用NoClip
/Teleport[距离] 传送到给定距离。
/TeleportTo3D[距离] 传送到一组坐标(可在右上角找到)。
/TeleportWalkerTo[坐标] 传送你所站的步行者到一组给定的坐标。
/TeleportPlayerToMe[玩家姓名] 将指定的玩家传送到执行命令的管理员。
/TeleportEveryoneToMe 将服务器上的每个玩家传送到执行命令的管理员。
/TeleportToPlayer 将管理员传送到指定的玩家
/SetHealth[数量] 将玩家的健康设置为指定数量。当超过玩家的最大健康值时,它会自动调整最大健康值。
/SetMaxHealth[数量][数量] 类似于SetHealth命令。第一个参数是所需的运行状况,第二个参数是所需的最大运行状况。因此,出于测试目的,管理员可以按如下方式使用此命令:SetMaxHealth 100 190-这将给他100点生命值,但最多190点生命值,可以用绷带或类似的治疗物品治愈。
/GiveExp[Amount][1/0] 提供一定数量的经验。在最后一个参数中使用1与氏族成员共享EXP。使用0不会与部族成员共享它。
/FreeBuilding [1/0] 启用或禁用自由建筑模式。这是一个服务器范围的命令。一切都将解锁,并免费为服务器中的所有玩家构建。
/LocalFreeBuilding[1/0] 启用或禁用本地自由构建。这不是服务器范围的命令,它只会影响执行它的管理员。它也不适用于制作站,但应该允许玩家免费即时制作和建造。
/SpawnWalker[步行者名字][1] 在最后一个参数处使用1将此Walker分配给您自己,否则该命令将无法工作。引擎中的步行者名称与游戏中的不同,本文档末尾将提供一个列表。
/InstantConstruction[1/0] 1处于启用状态,0处于禁用状态。使用此命令将覆盖Walker等对象的构造步骤。在FreeBuilding旁边使用它意味着在放置助行器时,所有的施工步骤都将自动完成。
/SpectatePlayer [玩家名称] 查看指定的玩家。
/StartSpectating 启用观众模式,可自由移动摄像机。
/StopSpectating 禁用观众模式,并返回玩家角色。
/DestroyObject 破坏您正在查看的对象。非常不推荐对已部署的代理Walker使用。
/ExecuteAdminCommand[命令] 执行复合命令,该命令在json文件中指定并存储。此命令可以是其他几个命令的组合,如giveitem、spawnwalker等。
/UnlockTechTree 解锁技术树中的所有可用内容。
/SpawnMob [NPC生物名称] 生成指定的NPC生物,在管理员执行命令的顶部。
/SpawnWorm[距离] 繁殖蠕虫怪物,第二个参数是距离玩家的距离。建议超过5000,这样你就不会立即死亡。
/AdminOpenEverything [1/0] 启用时,允许管理员打开所有门、箱子、车站等。
/SpawnFightClubWeaponRack[项目设置编][使用一次重生1/0] 这是一个用于面向决斗的事件和竞技场的自定义命令。这将产生一个结构,当玩家与之交互时,将装备他们选择的任何物品集。项目集是在本地设置的,因此所有使用它的玩家都需要在他们的AdminData.json中设置它们(如果这是经常使用的东西,管理员可以更容易地将自己的.json文件分发给每个人)。如果玩家不都有相同的json文件,游戏将使用默认的项目集。这不能被正常地反汇编,但是管理员可以使用DestroyObject命令来清除它们。
/NextQuest[数量] 跳过教程中的任务。数量等于执行命令时跳过的任务数量。
/UnlockTech[名称] 用于解锁特定技术的管理命令,还具有在游戏中了解引擎中技术树节点名称的方法。在使用其他设置从服务器中删除技术树节点时特别有用。
二、物品代码(S6版本)
Ⅰ.步行者名称列表 可与SpawnWalker和SpawnWalkerQuality一起使用
Baling – 霸浪翼行者
Battleship – 战舰翼行者
Buffalo – 水牛翼行者
Camelop – 骆驼翼行者
Cobra – 眼镜蛇翼行者
Dinghy – 帆制翼行者
Domus – 多莫斯翼行者
Falco – 法尔科翼行者
Firefly – 萤火虫翼行者
Hercul -海格翼行者
Hornet – 黄蜂翼行者
Mollusk – 拉莫斯翼行者
Nomad – 游牧蜘蛛翼行者
Panda – 潘达翼行者
Proxy – 代理翼行者
Raptor – 飞机
Schmetterling – 斯特梅林翼行者
Silur – 希路尔翼行者
Spider – 弩炮蜘蛛翼行者
Stiletto – 斯特莱托翼行者
Titan – 泰坦翼行者
Toboggan – 特波甘翼行者
Tusker – 塔斯克翼行者
Ⅱ.图纸名称列表 可用 GiveItem 使用
Ammo_T1Schematic – T1弹药图纸
Ammo_T2Schematic – T2弹药图纸
Ammo_T3Schematic – T3弹药图纸
Ammo_T4Schematic – T4弹药图纸
Armors_T1Schematic – T1装备图纸
Armors_T2Schematic – T2装备图纸
Armors_T3Schematic – T3装备图纸
Armors_T4Schematic – T4装备图纸
FireflySchematic – 萤火虫翼行者图纸
SpiderSchematic – 蜘蛛图纸
DinghySchematic – 帆制翼行者图纸
StilettoSchematic – 斯特莱托翼行者图纸
BalangSchematic – 霸浪翼行者图纸
MolluskSchematic – 拉莫斯翼行者图纸
BuffaloSchematic – 水牛翼行者图纸
FalcoSchematic – 法尔克翼行者图纸
CamelopSchematic – 骆驼翼行者图纸
CobraSchematic – 眼镜蛇翼行者图纸
DomusSchematic – 多莫斯翼行者图纸
HerculSchematic – 海格翼行者图纸
HornetSchematic – 黄蜂翼行者图纸
PandaSchematic – 潘达翼行者图纸
ProxySchematic – 代理翼行者图纸
SchmetterlingSchematic – 斯美特林翼行者图纸
SilurSchematic – 希路尔翼行者图纸
RaptorSchematic – 飞机图纸
TitanSchematic – 泰坦翼行者图纸
TuskerSchematic – 塔斯克翼行者图纸
TobogganSchematic – 特波干翼行者图纸
ClayWallsSchematic – 粘土建筑图纸
ConcreteWallsSchematic – 混凝土建筑图纸
HeavyWallsSchematic – 重木建筑图纸
ReinforcedWallsSchematic – 骨弹片建筑图纸
SandWallsSchematic – 沙制建筑图纸
StoneWallsSchematic – 石制建筑图纸
WoodenWallsSchematic – 木制建筑图纸
Constructions_T1Schematic – T1容器图纸
Constructions_T2Schematic – T2容器图纸
Constructions_T3Schematic – T3容器图纸
Constructions_T4Schematic -T4容器图纸
Stations_T1Schematic – T1工作台图纸
Stations_T2Schematic – T2工作台图纸
Stations_T3Schematic – T3工作台图纸
Stations_T4Schematic – T4工作台图纸
Tools_T1Schematic – T1工具图纸
Tools_T2Schematic – T2工具图纸
Tools_T3Schematic – T3工具图纸
Tools_T4Schematic – T4工具图纸
Vitamins_T1Schematic – T1药剂图纸
Vitamins_T2Schematic – T2药剂图纸
Vitamins_T3Schematic – T3药剂图纸
Vitamins_T4Schematic – T4药剂图纸
WalkerWeapons_T1Schematic – T1翼行者武器图纸
WalkerWeapons_T2Schematic – T2翼行者武器图纸
WalkerWeapons_T3Schematic – T3翼行者武器图纸
WalkerWeapons_T4Schematic – T4翼行者武器图纸
Weapons_T1Schematic – T1武器图纸
Weapons_T2Schematic – T2武器图纸
Weapons_T3Schematic – T3武器图纸
Weapons_T4Schematic – T4武器图纸
WalkerPartsAdvancedSchematic – T1翼行者部件图纸
WalkerPartsBaseSchematic – T2翼行者部件图纸
WalkerPartsImprovedSchematic – T3翼行者部件图纸
Ⅲ.要生成的资源列表 可以与 GiveItem 和 GiveItemQuality 一起使用
1.采集资源
Aloe – 芦荟
AloeGel – 芦荟胶
Apple – 苹果
Ash – 灰
Beeswax – 蜂蜡
BloodTurnip – 血芜箐
BoneSplinter – 骨弹片
CactusFlesh – 仙人掌
CactusFruit – 仙人掌果实
Cattail – 猫尾草
CharcoalFuel – 木炭
ClayLump – 粘土
Corn – 玉米
Cotton – 棉花
EmptyGlassVial – 玻璃
EnergizedCore – 陨石核心
Fiber – 纤维
Flint – 燧石
FruitPulp – 水果浆
GlowingOre – 尼比兰矿
Insects – 昆虫
IronOre – 铁矿石
Lava – 熔岩
Lightwood – 轻木
MagmaSeeds – 岩浆种子
MonkeySecretion – 路普胶
MushroomFlesh – 蘑菇
Obsidian – 黑曜石
PalmLeaves – 棕榈树叶
Pearl – 珍珠
Poppy – 熔岩罂粟
RedwoodWood – 红木
RupuVine – 露普藤蔓
Salt – 盐岩
Sand – 沙子
Stone – 石头
StonePlank – 石板
Sulfur – 硫磺
Thornberry – 桑梅
TreeSap – 树汁
Wood -木头
WormSand – 红沙
WormSilk – 蠕虫丝绸
2.精炼资源
BasicCloth – 游民布
BentPlanks – 弯曲木板
BoneGlue – 骨胶
CeramicNails – 陶瓷钉
CeramicShard – 陶片
EarthWax -石蜡
FiberCloth – 纤维布
Fuel – 油
Hollowbone – 空骨
IronIngot2 – 铁锭
IronNails – 铁钉
LavaFuel – 熔岩燃料
Leather -皮革
NibiranIngot – 尼比兰锭
Phosphorus – 磷
ReinforcedPlank2 – 加强木板
Rope – 绳子
Rubber – 橡胶块
Tar – 焦油
TripleStitch – 三重布料
WoodenShaft – 木棍
WoodenSlab – 木板
3.战利品
ChitinShell – 甲壳板
Fat – 动物脂肪
Feather – 羽毛
FragmentExp – 小碎片(经验)
HellfireMixture – 地狱火油
Hide – 兽皮
GelatinousGoo – 蛤蟆黏液
NurrFang – 狗牙
RedBanana – 红香蕉
RupuFur – 路普皮毛
Shardrock – 碎片岩
Spearmint – 留兰香
TreasureMap – 藏宝图
WormEgg – 虫蛋
WormFang – 虫牙
WormScale – 蠕虫鳞片
4.维生素
Bonebreaker -碎骨者
DesertMule – 沙漠骆驼
FuryFumes – 狂怒药剂
JojoMojo – 魔性药剂
RaceDust – 疾跑药剂
RespecPotion – 流浪者药剂
RupuRepellent – 露普驱逐者
SinusDestroyer – 鼻窦炎药剂
VisionPowder – 视觉粉尘
WormTincture – 天赋药剂
5.制作
ClothBandage – 无菌绷带
FiberBandage – 粗制绷带
Flare_00 – 06 烟花
Firework_00 – 06 烟花
WoodenGear – 初级翼行者核心齿轮
ReinforcedGear – 中级翼行者核心齿轮
IronGear – 高级翼行者核心齿轮
MakeshiftBottle – 简易水瓶
NormalWater – 纯净水
Torque – 矩力
ProxyLicense – 代理证
StarchCement – 粘合剂
WormOil -虫油
ZirconiumMetal – 锆金属
6.模组
BaseWeightBoost – 减重模组
CargoCapacityBoost – 行商模组
CraftingTimeBoost – 工匠模组
FireproofBoost – 防火模组
GearCapacityBoost – 装甲模组
HullHardeningBoost – 堡垒模组1
LegHarvestingBoost – 采集者模组
LegItemLootingBoost – 拾荒者模组
LegLoggingBoost – 伐木机模组
PackingTimeBoost – 打包模组
RespawnCostBoost – 火炉模组
RespawnEffectBoost – 生命力模组
RespawnTimeBoost – 野牛冲撞模组
SandinessReductionBoost – 跑沙模组
StructuresArmorBoost – 堡垒模组2
TetherProtectionBoost – 绳叉模组
TorqueBatteryBoost – 电池模组
TorqueGeneratorBoost – 矩力模块
TravelCostBoost – 水行模组
WeightBoost – 减重模组
7.模组材料
BasicCloth – 轴承
Cam – 凸轮
Cog – 齿轮
Gasket – 垫圈
Level – 杠杆
Pinion – 小齿轮
Rotor – 转子
Shackle – 锁扣
Spline – 样条线
Spring – 弹簧
Sprocket – 链轮
Strut – 支杆
8.装备
s.GM用品
CheatBackpack – GM背包
Currency- 现金(最大999999)
AdminWingSuit – -飞行异装
a.腰带
WingSuit – 翼装
Barrel – 耐用水袋
BoneBottle – 骨瓶
CeramicBottle – 陶瓶
ForagingPouch – 采集袋
GrapplingBelt – 矩力背包
HeavyTorqueContainer – 压缩矩力电池
ImprovisedBottle – 水葫芦
LargeBackpack – 重型背包
LargePouch – 大采集袋
LavaBottleSmall – 熔岩瓶
LavaBottleLarge – 大熔岩瓶
MediumBackpack – 中型背包
NetPouch – 网袋
SchematicBag – 图纸袋
SmallBackpack – 小型背包
SplitBarrel2 – 分体耐用水袋
SplitBoneBottle – 分体骨瓶
SplitCeramicBottle – 分体陶瓶
Stillsuit2 – 水循环器
TorqueContainer – 矩力电池
b.靴子
FeatherBoots – 羽毛鞋
T1_FiberBoots – T1纤维
T1_RupuFurBoots – T1露普
T2_BaskwoodBoots T2巴斯克
T2_ForesterBoots – T2森民
T2_TripleStitchBoots – T2三重
T3_BrittleBoneBoots – T3骨靴
T3_CarapaceBoots – T3甲壳
T3_RedwoodWoodBoots – T3红木
T4_IronBoots -T4铁
T4_NibirianBoots – T4尼比兰
c.手套
T1_FiberGloves – T1纤维
T1_RupuFurGloves – T1露普
T2_BaskwoodGloves – T1巴斯克
T2_ForesterGloves – T2森民
T2_TripleStitchGloves -T2三重
T3_BrittleBoneGloves – T3骨手套
T3_CarapaceGloves – T3甲壳
T3_RedwoodWoodGloves – T3红木
T4_IronGloves – T4铁
T4_NibirianGloves – T4尼比兰
d.头盔
T1_FiberHeadwrap – T1纤维
T4_Cloak – 披风
WingedHelmet – T4头盔
e.衣服
T1_CloackedRupuFurTorso – T1露普斗篷
T1_FiberTorso – T1纤维
T1_RupuFurTorso – T1露普
T2_BaskwoodTorso -T2巴斯克
T2_ForesterTorso – T2森民
T2_TripleStitchTorso – T3三重
T3_BrittleBoneTorso – T3骨甲
T3_CarapaceTorso – T3甲壳
T3_RedwoodWoodTorso – T3红木
T4_IronTorso -T4铁
T4_NibirianTorso – T4尼比兰
f.爪钩
BrokenGrapplingHook – 未修复的爪钩
FastGrapplingHook – 快速爪钩
LongGrapplingHook – 长爪钩
FixedGrapplingHook – 修复爪钩
FlotillanGrapplingHook – 无带爪钩
MakeshiftGrapplingHook – 简易爪钩
SturdyGrapplingHook – 短小爪钩
g.工具
CrudeHatchet – 初级手斧
SimplePickaxe – 初级手镐
SimpleRepairHammer – 初级修理锤
SimpleSickle – 初级镰刀
BoneRepairHammer – 骨质修理锤
BonePickaxe – 骨镐
BoneSickle – 骨质镰刀
brittleboneaxe – 粗制骨头手斧
CeramicPickaxe – 陶瓷镐
CeramicRepairHammer – 陶瓷修理锤
CeramicScythe – 陶瓷镰刀
ChitinPickAxe – 甲壳镐
ChitinRepairHammer – 甲壳修理锤
ChitinSickle – 甲壳镰刀
DrillSpade – 钻铲
InfusedPickaxe – 尼比兰镐
InfusedRepairHammer – 尼比兰修复锤
InfusedScythe – 尼比兰镰刀
IronPickaxe – 铁镐
IronRepairHammer – 铁修理锤
IronScythe – 铁镰刀
LargeBoneAxe – 重型骨手斧
OneHandedLavaAxe – 火石手斧
OneHandedRareMetalAxe2 – 尼比兰手斧
OneHandedZirconiumAxe – 陶瓷手斧
StoneAxe – 石斧
h.武器
WoodenClub – 木棒
boneclub – 粗制骨头短棍
bonemace – 尖刺鼓棒
bonequarterstaff – 粗制骨头短棍
HandTorch – 火把
Ironquarterstaff2 – 韦丹锋刃
LavaQuarterstaffBlunt – 火石锤杖
LavaQuarterstaffSword – 火石刃杖
OneHandedBoneSword – 骨刺剑
OneHandedIronAxe2 – 巨石手斧
OneHandedIronMace2 – 韦丹铁锤
OneHandedIronSword2 – 韦丹匕首
OneHandedLavaMace – 火石棍棒
OneHandedLavaSword – 火石科佩斯剑
OneHandedStoneClub – 锯齿棒
OneHandedTitaniumMace2 – 尼比兰锤
OneHandedTitaniumSword2 – 尼比兰匕首
OneHandedZirconiumMace – 短陶瓷锤
OneHandedZirconiumSword – 陶瓷短刃
ShortQuarterstaff – 短铁头杖
TitaniumQuarterstaffBlade2 – 钛制杖刃
TitaniumQuarterstaffBlunt2 – 钛制锤杖
TravellersStaff – 石杖
TwoHandedBoneAxe – 粗制骨头战斧
TwoHandedBoneMace – 生骨锤
TwoHandedBoneSpikedClub – 刺骨锤
TwoHandedBoneSword – 长锯齿剑
TwoHandedBoneSwordShort – 锯齿剑
TwoHandedIronAxe2 – 巨石战斧
TwoHandedIronMaul2 – 温达战锤
TwoHandedIronSword2 – 温达火焰剑
TwoHandedLavaAxe – 火石战斧
TwoHandedLavaMace – 火石战锤
TwoHandedLavaSword – 火石长刃
TwoHandedRareMetalAxe2 – 尼比兰战斧
TwoHandedRareMetalMace2 – 尼比兰战锤
TwoHandedStoneMace – 牙凿
TwoHandedTitaniumSword2 – 尼比兰剑
TwoHandedZirconiumMace – 长陶瓷蹄锤
TwoHandedZirconiumSword – 吟唱
ZirconiumQuarterstaff – 桨锋剑
i.投掷
BombJavelin – 爆炸标枪
HeavyJavelin – 重标枪
JavelinRupu – 轻量标枪
ThrowableAloeBomb – 治疗手雷
ThrowableInsectBomb – 虫群手雷
ThrowableSmokeBomb – 硫磺手雷
ThrowingLavaBomb – 燃烧手雷
ThrowingNet – 手抛网
Throwstone – 手抛石块
9.弹药
BoneBolt – 骨质箭头
BoneDart – 骨镖
BoneHarpoon – 骨质绳叉
BoneScattershot – 骨质散弹
CatapultBoulder – 弹弓巨石
CeramicBolt – 陶瓷箭头
CeramicDart – 陶瓷镖
CeramicHarpoon – 陶瓷绳叉
CeramicScattershot – 陶瓷散弹
ChalkCloudBomb – 烟雾弹
ChargedBoulder – 陨石巨石
ChitinBolt – 甲壳箭头
ChitinDart – 甲壳镖
ChitinHarpoon – 甲壳绳叉
ClusterBomb – 集束炸弹1
SuperClusterBomb – 集束炸弹2
ExplosiveBolt -爆炸箭
ExplosiveDart – 爆炸镖
FireBolt – 火箭
FireBomb – 火焰炸弹
FireDart – 火焰镖
FlintBolt – 燧石箭头
FlintHarpoon – 燧石绳叉
GasBomb – 剧毒炸弹
HardenedHellfireBolt – 强化地狱火箭
HealingBomb – 恢复炸弹
HellfireBolt – 地狱火箭
HullbreakerScattershot – 普通散弹
Scattershot – 散射弹
InsectBomb – 虫群炸弹
IronBolt – 铁箭头
IronDart – 铁镖
IronHarpoon – 铁绳叉
Net – 网
NibirianBolt – 尼比兰箭头
NibirianDart – 尼比兰镖
NibirianHarpoon – 尼比兰绳叉
PenetratingDart – 穿透飞镖
PlayerThrowstoneAmmo – 投掷石
SulfurBomb – 硫磺炸弹
WoodenDart – 木镖
10.任务
ArmorShipment – 装备任务箱
WeaponShipment – 武器任务箱
DeliverPackageQuestItem – 任务包裹
DeliveryTokenQuestItem – 任务令牌
ForebearCoin – 先祖硬币
LootBoxArmors – 护甲箱
LootBoxEquipment – 装备箱
LootBoxModules – 模组箱1
LootBoxSchematics – 模组箱2
LootBoxTablets – 石板箱(归档)
LootBoxTools – 工具箱
LootBoxWeapons – 武器箱
LootboxArmorsCanyonPvP – PVP装备箱
LootboxToolsandEquipmentPvP – PVP工具箱
LootboxWeaponsCanyonPvP – PVP武器箱
11.知识石板(归档)
BrokenFragment – 小小碎片
Fragment – 小碎片
KnowledgeTabletAnimal – 动物石板
KnowledgeTabletCelestial – 星体石板
KnowledgeTabletElements – 元素石板
RandomKnowledgeTablet – 随机石板
12.未知物品
AltarOfTheDawn
AltarOfTheDusk
AltarOfTheStars
AppleKambaro
BrokenWoodenClubRupu – 木棍
BuffaloRig_T2Schematic
BuffaloRig_T3Schematic
DinghyRig_T2Schematic
DinghyRig_T3Schematic
DomusRig_T2Schematic
DomusRig_T3Schematic
FalcoRig_T2Schematic
FalcoRig_T3Schematic
FireflyRig_T2Schematic
FireflyRig_T3Schematic
HerculRig_T2Schematic
HerculRig_T3Schematic
HornetRig_T2Schematic
HornetRig_T3Schematic
MolluskRig_T2Schematic
MolluskRig_T3Schematic
PandaRig_T2Schematic
PandaRig_T3Schematic
ProxyRig_T2Schematic
ProxyRig_T3Schematic
RaptorRig_T2Schematic
RaptorRig_T3Schematic
SchmetterlingRig_T2Schematic
SchmetterlingRig_T3Schematic
StilettoRig_T2Schematic
StilettoRig_T3Schematic
TitanRig_T2Schematic
TitanRig_T3Schematic
TobogganRig_T2Schematic
TobogganRig_T3Schematic
TuskerRig_T2Schematic
TuskerRig_T3Schematic
CookedCorn – 烹饪玉米
CraneHarpoon
Bombolt – 某种箭
EucalyptusLeaf -桉树叶
CeramicOrb – 陶瓷巨石
FlintOrb – 燧石巨石
IronRok – 铁巨石
ObsidianRok – 黑曜石巨石
HazrakiAxe01 – 猴剑01
HazrakiAxe02 – 猴剑02
HeavyJavelinRupu – 猴标枪
HeavyJavelinRupu_T2 – 猴标枪02
Javelin – 标枪
GrapplingHook – 未知爪钩
RupuAntiAirFloatingMine
RupuBallistaInsectBomb
RupuBoneJavelin
SunsetHarpoonItem – 某种绳叉
面具
Balaclava
BalangSchematic
BlindRainbowMask
BucketHelmet
DanceMask
DiamondMask
EyeCurtains
Eyepatch
FeatherMask
GasMask
Keffiyeh
Keffiyeh_2
RupuEthnicMask
Turban
复合作弊命令和物品集:
复合作弊命令是从一个命令执行的多个命令。例如“/ExecuteAdminCommand SiriousSet”会给出一套盔甲、水等。
项目集是在下面提到的 json 文件中的“项目集”下指定的项目列表。项目集可以与 EquipItemSet 命令一起使用,或与 ExecuteAdminCommand 配对使用。它们的目的主要是使复合命令的创建更快、更容易。
两者都可以在\AppData\Local\Mist\Saved 中的 AdminData.json 文件中找到。您可以直接从 json 文件中添加新的、编辑和删除基本命令和项集。
添加新的复合作弊命令的方法非常简单。复制一个已经存在的命令,将其粘贴到 json 文件“命令”部分下的新行上,并根据需要编辑变量。
例如,如果您想要一个命令做与“SiriousSet”相同的事情,但不同的项目,就像编辑其中列出的项目一样简单。在 SiriousSet 的情况下,它不仅使用了giveitem 作弊,而且还使用了“EquipItemSet 7”,因此如果您要使用它,建议您也编辑 ItemSet 7(在“ItemSets”下),或者使用所需的项目创建一个新项目。游戏中的所有物品都可以在“各种装备列表”下找到,在这个上面的几个部分。
请记住,每一行与下一行之间用逗号分隔,而最后一行的末尾不应有逗号。下面的复合命令示例:
“Scenario”: [“EquipItemSet 3″,”GiveExp 35149″,”GiveItem NormalWater 20 0″,”FreeBuilding”,”spawnwalker WormWalker true”],
“Starter”: [“EquipItemSet 6″,”giveitem clothbandage 30 0″,”giveexp 100000 0″,”giveitem normalwater 100 0”],
“SiriousSet”: [“giveitem clothbandage 30 0″,”EquipItemSet 7″,”giveitem normalwater 100 0”]
来自“场景”示例 – 该命令为玩家配备了 ItemSet 3,提供 EXP,提供普通水物品,生成 Walker 等。所有这些都来自一个可以编辑以执行不同操作的单个命令。
建议在向 json 文件添加新命令和/或项目集之前退出游戏。您需要重新启动游戏才能使用它们。
如果您希望其他管理员能够使用这些命令,请确保将您的 json 文件发送给他们,以便他们可以访问相同的文件。
关于 FreeBuilding 和 GiveItem 命令的说明:
启用 FreeBuilding 将解锁对某些可建造物和物品的访问权限,这些物品在未启用此命令的情况下通常不可用。这些物品和可建造物中的大多数很可能无法使用,或者有一个或多个问题。
请记住,与这些项目和可构建物相关的任何错误或问题并不重要,因为如果不使用作弊命令,它们就不会发生。以同样的方式,由于这些物品和可建造物的存在/相互作用而解锁的任何错误或问题,它们也无关紧要,原因与前面所述相同。其中一些可能很有趣(例如活板门、钉子等),但有些很可能根本不起作用,例如绳梯、人体吊索等。



